Arcania: Gothic 4
Энциклопедия
Все по игре...
• Энциклопедия
• Списки и описание предметов
• Основ. информация
• Чит-меню
Бестиарий
• Бестиарий
История Аркании
• История Робара III
• Событийный отрезок
• События 2-ого плана
• Сюжет
• Квестовые спойлеры

Места и персонажи
• Места мира Аркании
• Карта Аргаана
• Основные персонажи
• Гильдии
Таверна
• Расколотая Дева
• Игры и автоматы
Серия рассказов о мире Аркании

Рекомендуем

Пресса об игре
Новостные разделы
• Обзоры
• Интервью
• Блоги разработчиков

Творчество
Повесть "Эпоха Побед" о событиях 10-летнего временного отрезка между 3-ей и 4-ой частями Готики:
• "Эпоха Побед"
Рисунки поклонников игры, а также арты и календари:
• Фанарт
• Календари
23 рассказа участников конкурса "Безымянный герой":
• Список рассказов

Рекомендуем

О сайте
• О команде сайта и сотрудничестве
• Сделать страницу стартовой
• Реклама на сайте
• Наш
• Наши проекты
• Обратная связь
• Опросы
• Ссылки
• RSS

Архив
Показать\скрыть весь

Сентябрь 2026: Новости | Статьи
Август 2026: Новости | Статьи
Июль 2026: Новости | Статьи
Март 2026: Новости | Статьи
Ноябрь 2024: Новости | Статьи
Октябрь 2024: Новости | Статьи

Arcania
• Данные о проекте
• Выбор названия
• Ориентация на предшественника
• Особенности мира
• О сюжете
• Общие сведения
• Чего не будет
• Создатели
• Сист. требования
• Видео

Беседка
"Расколотая Дева"
Здесь каждый может побеседовать с друзьями и другими посетителями таверны за кружечкой прохладной медовухи ;-)

Мы Вконтакте!

Нас уже 30 000. Добавляйся!


Ханс-Йорг Кнабель в интервью


Ханс-Йорг: Привет, работа над Арканией, по-крайней мере для меня уже закончена. Все диалоги написаны и озвучены, поэтому у меня снова появилось время заняться вашими вопросами и Расколотой Девой. Начну, пожалуй, с ответов на давно поставленные вопросы:

Можно спросить, что за роман ты пишешь?
Ханс-Йорг: Фэнтези роман, но я не хотел бы распространяться на этот счет особо.

Я правильно понял, ты пишешь истории из "таверны" дома? Тебя попросили разработчики или это твоя собственная инициатива?
Ханс-Йорг: Я пишу их по вечерам, потому что днем времени не хватает. Но во время работы над проектом даже по вечерам времени особо не было, поэтому снова за написание я принялся только сейчас, потому что моя работа непосредственно над Арканией закончена. Эти истории относятся к моей работе. Они не являются частной инициативой, скорее идеей Spellbound для фанатов.

Если будет Аркания 2, то ты и EDL будете задействованы в проекте, чтобы качество сюжетной линии осталось идентичным?
Ханс-Йорг: Никогда не знаешь.

В чем твой секрет? Коммьюнити и фанаты просто очарованы историями из таверны.
Ханс-Йорг: Что, правда? А мне казалось, что я вижу только критику фанатов.

У Пираний Кай является кем-то вроде небольшой знаменитости. Мог бы ты представить, что стал бы таким же популярным благодаря твоим историям?
Ханс-Йорг: Я лично думаю, что если игра понравится игрокам и принесет им радость, то это будет заслуга всей команды.

Ты понимаешь что-нибудь в программировании или гейм дизайне? Насколько я понял, ты также работаешь над дизайном уровней. Что тебе больше по нраву, эта работа или все-таки написание диалогов и квестов? Или все сразу?
Ханс-Йорг: В дизайне уровней я уже кое-что понимаю, но вот в программировании....нет, не особо, точнее, вообще ничего не понимаю. Я лучше сконцентрируюсь на написании истории и рассказов, в этом я точно кое-что смыслю, и данная работа доставляет мне удовольствие.

У тебя есть какой-то трюк, помогающий избежать путаницы? Например, скажем так, ты целый час потратил на плаксивого персонажа (и уже сам от этого впал в депрессию), а тебе нужно работать над следующим, высокомерным персонажем, что ты делаешь, чтобы на втором персонаже не отразились следы первого?
Ханс-Йорг: Это вопрос подготовленности. Если проработать персонажа как следует, то постепенно знаешь, что нужно предпринять. Путаница в таком случае исключена.

Входит ли в твою задачу также прописывать внешность персонажей, или это уже задача другой группы?
Ханс-Йорг: С внешностью все обстоит слегка по-своему. Так как создание внешности является долгим и дорогим процессом, то не каждая фигура, у которой в игре есть диалог, обладает уникальной внешностью. У многих неписей просто стоит Разбойник 1 вариант XYZ. Поэтому я прописываю внешность только очень важных персонажей (главных героев), но все равно это описание скорее общее, или же если нужно я концентрирую свое внимание на определенных деталях (например, «этому типу нужна повязка на глаз»). Остальное я обсуждаю с Жан-Маркм Хэссигом, нашим креативным директором, он сразу набрасывает идею графически, а потом уже работает над ней. Это эффективнее, чем простое описание на словах. С Арканией часто было так: Нам нужен XY (например Диего), но на 10 лет старше. Затем мы должны решить, каким образом состарить Диего. Но и новые персонажи есть. Их мы подробно обсуждаем.

После прочтения «Дыма в горах» и «Руки Грома» я спросил себя, неужели ты хочешь порвать бедного парня на кусочки. В первом рассказе он теряет ногу, а во втором часть руки. Это совпадение, или этот Гром и есть тот Гром, которого мы встречали во второй Готике, на юге от двора Онара?
Ханс-Йорг: Это два разных Грома. У одного нет «только» ноги (читай последнюю историю), у другого «только» руки, хотя это слегка неверно, потому как рука-то у него осталась. Один из них и есть тот Гром из Г2, но об этом вы еще узнаете.

Перевод: Ai Rin
Источник: spellbound.de

Дата публикации: 2010-08-18 19:51:06
Просмотров: 6376

[ Назад ]
Карточка игры
Название:
Arcania: Gothic 4
Готика 4: Аркания
Официальный сайт:
arcania-game.com
Разработчик:
Spellbound
Издатель: JoWooD
У нас:
на PC: Акелла
на Xbox: Новый Диск
Жанр: Action RPG
Дата выхода:
Европа/США - 09.10.2010
Россия: 12.10.2010г.
Бюджет игры:
6 000 000 евро
Системные требования

Полезное
Патчи, модификации, полезные сведения
• ХотФикс
мини-патч для оптимизации

• Патч №2
улучшение производительности

• Патч №3
исправление анимации и текстовых ошибок

• Сборник всех модификаций для Готики 4: Аркания.
Здесь собраны все модификации для игры.

• Руководство пользователя

Опрос
Arcania - Fall of Setarrif

Не куплю, но буду играть
Полностью игнорирую
Посмотрю на YouTube, играть не буду
Куплю и буду играть
Какой аддон? Я ничего не знаю.



Результаты
Другие опросы

Голосов: 5367
Комментариев : 55

Интересное
Нет данных для этого блока.

Галерея




Загрузить свой рисунок

На сайте
Человек на сайте:23

Статистика


Яндекс цитирования

Наши проекты
Показать\скрыть весь


Все права защищены, arcania-game.net.ru 2009- ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Разработчик игры Spellbound Разработчик игры JoWood Издатель игры Akella Powered by RPGArea USK RP